Electronic Arts Mirror’s Edge: Catalyst характеристики
Характеристики Electronic Arts Mirror’s Edge: Catalyst
Рекомендуемые системные требования
- Рекомендуемая версия Windows
- Windows 10
- Рекомендуемый объем HDD
- 25
- Рекомендуемый объем ОЗУ
- 16 Гб
- Одиночный режим
- да
- Поддержка кооператива
- нет
- Поддержка мультиплеера
- нет
- Возрастное ограничение
- 18+
- Год выхода
- 2016
- Игровая серия
- Mirror's Edge
- Издатель в России
- Electronic Arts
- Локализация
- полностью на русском языке
- Разработчик
- DICE
- Поддержка геймпада
- да
- Поддержка джойстика
- нет
- Поддержка руля
- нет
- Требуется постоянное подключение к Интернету
- нет
- Минимальная версия Windows
- Windows 7
- Разрядность ОС
- 64
- Минимальный объем HDD
- 25 Гб
- Минимальный объем ОЗУ
- 6 Гб
- Поддержка Linux
- нет
- Поддержка macOS
- нет
- Поддержка Windows
- да
- Поддержка виртуальной реальности
- нет
Точные характеристики "Electronic Arts Mirror’s Edge: Catalyst", для сравнения характеристик с другими моделями нажмите кнопку "Сравнить".
Подборка лучших цен на Electronic Arts Mirror’s Edge: Catalyst:
Новинки игров для приставок и пк
-
Игра Outlast Bundle of Terror для Xbox One/Series X|S, Русский язык, электронный ключ Аргентина
Обзор Игра Outlast Bundle of Terror для Xbox One/Series X|S, Русский язык, электронный ключ Аргентина
Отзывы Игра Outlast Bundle of Terror для Xbox One/Series X|S, Русский язык, электронный ключ Аргентина
199 руб.

Отзывы о Electronic Arts Mirror’s Edge: Catalyst
Написать отзыв+атмосфера
+смена дня и ночи
+русская озвучка
+видно собственное тело
+есть подобие RTX) не плохое
+Nvidia ANSEL
+фотореалистичные персонажи
+есть свободный мир в отличие от линейной 1ой части
+затягивает и без главной миссии, чисто поисследовать тоже норм
+подобных нет в своем жанре
+иногда потеют ладони даже
+звукорежиссура (и саундтрек solar fields,
но было бы круто пригласить еще других типа State Azure, Synkro, Sync24, S1gns Of L1fe, Germind, Ascendant, Carbon Based liveforms, Aes Dana, Entheo, Hinkstep, Bop ,Cosmic Replicant, Martin Nonstatic, bvdub)
+натуральная графика, без фильтров и улучшений (которые ухудшают) как у большинства игр
+нравится искать чемоданы
ЖДУ ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ
-те крутые боевые активные супер приемы которые применяются в начале игры, после первой миссии куда то пропадают... после первой миссии драться бесполезно, никаковго удовольствия..., тупо удары, без action-сцен, без оригинальных приемов... это портит треть игры... и я теряю интерес к бою, и желаю просто убежать от копов, а не драться...
-черно-желтые ящики имеют размытую текстуру маленького разрешения, (такие приколы бывают еще с некоторыми вещами, долгая прогрузка текстур при приближении, либо ее отсутсвие!!!)
-ленивые разработчики не могли доделать многие уровни, предмет в предмете стоит, и тп
-мало мусорских постов (где модуль надо вытащить), но много мусоров и камер
-мало диалогов интерактива
-мало интерактива!!! (помню только проигрыватель на главной базе и все...)
-шторы не двигаются как в первой части, где была физика
-много второстеп. заданий по доставке и прочей беготне
-баги со стереозвуком
-без хороших 64 Ом наушников не поиграете чтобы оценить атмосферу
и
-после прохождения миссия на самых высоких небоскребах вы не будете иметь возможности забраться туда еще раз... так что советую наслаждаться и не торопиться при прохождении таких миссий
-кнопки лифтов и подъемников перестают работать так же после прохождения миссии
-в подземелье последних миссий вас не допустят...(
-некоторые люки вентиляции перестают работать после прохождения миссии